Unser Leitfaden für Ihr Business
So profitiert Ihr Unternehmen vom Metaverse
Hier finden Sie anhand der «Heldenreise» einen illustrierten Leitfaden zum Metaverse. Die einzelnen Punkte besprechen wir nach den Illustrationen. Tauchen Sie mit uns ein in das Metaverse mit den folgenden Schritten:
Open DayMetaverse erleben?
Aufbruch von der gewohnten Welt
- Trend Metaverse
- Ignorieren!?
- Visionär*in überzeugt das KMU
Das Land der Abenteurer
- Erleben, Gruppen bilden, Expert*innen einbeziehen
- Wissensaufbau
- Workshops, Anwendungsfälle definieren
- Konzepte erstellen, Teilnehmende ausbilden und Realisierung
- Metaverse anwenden
Rückkehr zur gewohnten Welt
- Erster Nutzen durch Metaverse
- Neue zusätzliche Anwendungen planen
- Andere inspirieren
… und die Heldenreise beginnt von vorne!
Aktueller BlogpostWas ist das Metaverse?
Aufbruch
1. Trend Metaverse
- Metaverse ist ein Megatrend.
- Viele bezeichnen es als das nächste «Internet».
- Metaverse ist die Kombination von VR/XR/VR, Avataren und Web 3.0 Technologien wie DAO, Kryptowährungen und Blockchain.
- Das Metaverse besteht aus verschiedenen virtuell erlebbaren Welten, in welchen wir digitale Güter besitzen können.
- Ein paar bekannte Welten: Decentraland, Spatial.io, Sandbox, Axel Infinity, Crypto Voxels etc.
2. Ignorieren: «Ist ja noch nichts für mich/uns, das Metaverse»
- Ignoranz führt oft zum Ende von Marktführer*innen, wenn Neues die Welt durch Disruption verändert. Beispiele Kodak, Blackberry etc.
- Mitarbeiter*innen, die offen für Neues sind, springen ab, wenn wir neue Trends ignorieren.
- Ignorieren ist Schwäche und keine Stärke.
3. Visionär*innen überzeugen KMU
- Die Vordenker*innen in den Firmen haben die Aufgabe, die Geschäftsleitung von Projekten zu neuen Technologien zu überzeugen.
- KMUs sollten auch immer bereit sein, einen Teil ihres Gewinns in die Adaption von neuen Technologien zu investieren.
- Visionär*innen schaffen es, die notwendigen Weichen im Betrieb zu stellen, so dass sich die Verwaltungsräte von KMUs zu Neuem entscheiden können.
Land der Abenteuer
4. Erleben, …
- Geführter Einstieg einer Gruppe in einem Immersive Realities Center
- Besuch von einem VR Entertainment Center
- Ausleihen / kaufen einer VR-Brille und Anwendungen testen
- Impulsreferat zu Metaverse (Web 3.0, XR/AR/VR, Überblick)
… Gruppe bilden und Expert*innen beiziehen
- Bilden einer firmeninternen Projektgruppe
- Definition der Kommunikation intern / extern
- Schaffen von Awareness für neue Technologien
- Involvieren der richtigen internen Schlüsselpersonen
- Sicherstellen des notwendigen Budgets für die ersten Phasen (Wissensaufbau, Workshop, Konzeption)
5. Wissensaufbau
- Besuche von Fachkursen
- Vertiefte Weiterbildung z.B. Besuch eines CAS zu Technologien des Metaverse (Blockchain, VR, Web 3.0 etc.)
- Literaturrecherche
- Existierende Wegweiser beachten
- Technik inkl. aktuelle Hardware und Software demonstrieren lassen
- Aktuelle Angebote vergleichen
6. Workshops durchführen und eigene Anwendungsfälle definieren
- Mit Expert*innen zusammen Workshops durchführen
- Firmeneigene Anwendungsfälle bestimmen, typische Use-Case sind u.a. Training, virtueller Showroom und Kollaboration
7. Konzept erstellen, Teilnehmende ausbilden und Realisierung
- Ausarbeiten des spezifischen Konzepts für den resp. die Prototypen
- Klare Ziele zum Beispiel in Form von «Objectives and Key Results» (OKR) definieren, die erreicht werden müssen
- Sicherstellen des notwendigen Budgets für die Konzeptphase
- Ausbildung der Mitarbeitenden planen
- Sicherstellen, dass alle zum richtigen Zeitpunkt das notwendige Wissen und Rüstzeug haben
- Stakeholder begeistern
8. Umsetzung und Metaverse anwenden
- Erfolge kommunizieren und feiern
- Produktive Anwendung in einem Anwendungsfall
- Erfahrungen in der «Produktion» sammeln
Rückkehr
9. Erster Nutzen
- Nach der Umsetzung hat das KMU die erste erfolgreiche Anwendung, der Nutzen soll dokumentiert werden.
- Prüfen des ROI und Dokumentation des Nutzens
- Erfolge feiern und kommunizieren
10. Zusätzliche Anwendungen planen
- Planung nächster Anwendungen, die einen entsprechenden Nutzen aufweisen.
- Involvieren von zusätzlichen Business Units, die von einer Anwendung profitieren könnten
- Kosten / Nutzen neuer Applikationen abwägen
11. Andere inspirieren
- Partner wie Lieferanten, Kunden und Stakeholder inspirieren auch über Applikationen nachzudenken, die durch Metaverse einen Mehrwert bringen
- Stetiges Verbessern und Weiterentwickeln der Lösungen
Interessante Metaverse Links für den Einstieg
Ideale Welten für ein erstes erleben und einfache Bedienung auf dem Desktop
- spatial.io Immersive Räume erkunden
- voxels.com Eine virtuelle Welt im Besitz der Nutzer*Innen
Weitere Welten (Auszug)
- decentraland Erforschen und handeln Sie in einer virtuellen Welt, die ihren Nutzer*Innen gehört.
- sandbox Community-gesteuerte Plattform, auf der Blockchain die den Nutzer*Innen gehört.
- axieinfinity Axie ist eine Spiel, das zum Teil den Spielern gehört und von ihnen betrieben wird.
Virtuelle Kollaboration ein Beispiel
Virtuelles Bauen ein Beispiel: Prototyping, Entwurfsplanung begehen, Perspektiven erleben
Whitepapers(englisch)
Deutschsprachige Publikationen zu Metaverse(Auszug)
- Bitkom e.V. Wegweiser in das Metaverse
- Fraunhofner Leben wir bald alle im Metaverse?
- Die Metaverse-Vision: Innovation frühzeitig anpacken. Wo stehen die Schweizer KMU?
- Factsheet Metaverse Bitkom
Englische Artikel zu Metaverse(Auszug)
- how-coinbase-thinks-about-the-metaverse
- decrypt.co what-is-the-metaverse
- decrypt.co the-metaverse-and-marketing
- decrypt.co the-technology-behind-the-metaverse-courses-learn
- bitpanda.com metaverse-what-it-where-it-and-why-you-should-care
- 101blockchains.com/nft-vs-metaverse/
- www.mckinsey.com/capabilities/growth-marketing-and-sales/our-insights/a-ceos-guide-to-the-metaverse
- Metaverse vs Spatial Computing: Which is the better label?
- Meta Quest 3 Launch
- Introducing Apple Vision Pro
Hochschule Luzern (HSLU)
Bücher
- Das METAVERSE – Und wie es alles revolutionieren wird, Matthew Ball
Gerne beantworte ich Ihre Fragen